21 Dares ist ein schnelles, aufregendes Partyspiel. Es ist sehr ähnlich zu Wahrheit oder Pflicht und Situation, Wahrheit oder Pflicht. Dieses Spiel ist ideal für Freunde, die keine Angst haben, aus ihren Komfortzonen zu kommen und neue Dinge auszuprobieren. Es ist ideal für Übernachtungen, Campingausflüge oder nach der Schule Hangouts.

Methode eins von dreien:
Spielen Classic 21 Dares

  1. 1 Sammeln Sie eine Gruppe von Freunden und wählen Sie eine Person, um das Spiel zu starten. 21 Dares ist ein unterhaltsames Partyspiel mit einer großen Gruppe von Bekannten oder einer kleinen Gruppe von Freunden. Wenn alle deine Freunde bereit sind zu spielen, setze dich im Kreis. Wähle eine Person, um das Spiel zu starten.
    • Wenn es keine Freiwilligen gibt oder jeder starten möchte, würfle oder ziehe Strohhalme, um zu bestimmen, wer zuerst mit dem Zählen beginnt.[1]
  2. 2 Zählen Sie von 1 bis 21 als Gruppe. Während einer Runde von 21 Dares zählen die Spieler abwechselnd eine, zwei oder drei Zahlen bis 21. Das Ziel ist es, nicht zu sagen, dass "21" - wer immer "21" sagen muss - eine Pflicht erfüllen muss. Sie können die Zahlen auswählen, die Sie sagen. Es gibt keine festgelegten Muster, denen Sie folgen müssen. Beispiele für diesen Zählprozess sind:
    • Spieler A: "1, 2." Spieler B: "3, 4, 5." Spieler C: "6." Spieler D: "7, 8, 9." Spieler A: "10." Spieler B: "11 , 12, 13. "Spieler C:" 14, 15, 16. "Spieler D:" 17, 18, 19. "Spieler A:" 20. "Spieler B:" 21. "In diesem Fall wurde Spieler B gezwungen um "21." zu sagen
    • Spieler A: "1, 2, 3." Spieler B: "4, 5." Spieler C: "6, 7, 8." Spieler D: "9, 10." Spieler A: "11." Spieler B: 12. Spieler C: 13, 14, 15. Spieler D: 16. Spieler A: 17, 18. Spieler B: 19, 20. Spieler C: 21. In diesem Fall , Spieler C war gezwungen, "21" zu sagen.
    • Spieler A: "1, 2, 3" Spieler B: "4" Spieler C: "5, 6" Spieler D: "7, 8, 9" Spieler E: "10, 11" Spieler F: 12. Spieler A: 13. Spieler B: 14, 15, 16. Spieler C: 17. Spieler D: 18. Spieler E: 19. Spieler F: 20. Spieler A: "21." In diesem Fall war Spieler A gezwungen, "21" zu sagen.[2]
  3. 3 Traue die Person, die sagte "21."Dem verlierenden Spieler wird eine Pflicht geboten. Wenn dieser Spieler sich weigert, die Herausforderung anzunehmen, sind sie aus dem Spiel. Jede Pflicht sollte sicher, lustig und harmlos sein. Wenn Sie die Herausforderung annehmen und abschließen, bleiben Sie im Spiel. Sie und Ihre Freunde können sich auf verschiedene Arten trauen:
    • Die gesamte Gruppe, mit Ausnahme der Person, die "21" sagte, kann sich auf die Pflicht einlassen.
    • Einzelne Spieler können sich auf die Person wagen, die "21" sagt.
    • Verwenden Sie eine App oder eine Website, um nach dem Zufallsprinzip zu generieren.
    • Bevor Sie das Spiel starten, können Sie sich auf einzelne Zettel schreiben. Falten Sie diese Papierstücke zur Hälfte und legen Sie sie dann in eine Schüssel oder einen Hut. Wenn eine Person gezwungen wird, "21" zu sagen, wählen sie eine zufällige Herausforderung aus dem Container.[3]
  4. 4 Spielen Sie eine weitere Runde von 21 Dares. Sobald der Spieler die Aufgabe abgeschlossen hat, ist die Runde vorbei. Bestimmen Sie, wer die nächste Runde beginnt. Zähle bis 21 als Gruppe, wage die Person, die "21" sagte, und wiederhole es. Setze 21 Dares fort, bis nur noch ein Spieler übrig ist oder deine Freunde bereit sind, zur nächsten Aktivität überzugehen.[4]

Methode zwei von drei:
21 Dares spielen: Situation, Wahrheit oder Pflichtausgabe

  1. 1 Holen Sie sich eine Gruppe von Freunden zusammen und wählen Sie jemanden, um das Spiel zu starten. 21 Dares: Situation, Wahrheit oder Pflicht Edition ist eine spannende Variante des klassischen Partyspiels. Sie können dieses Spiel mit einer kleinen Gruppe von BFFs bei einer Pyjamaparty oder einer großen Gruppe von Freunden im Urlaub spielen. Sobald Ihre Gruppe in einem Kreis sitzt, wählen Sie eine Person, um das Spiel zu starten.[5]
  2. 2 Zähle bis 21 als Gruppe. Als Gruppe zählen die Spieler abwechselnd eine, zwei oder drei Zahlen in der Reihenfolge von 1 bis 21. Der Spieler, der "21" sagen muss, verliert die Runde und muss eine Wahrheit sagen, eine Pflicht erfüllen oder eine Situationsfrage beantworten Frage. Die Zahlen, die du sagst, sind ganz deine Wahl - es gibt keine festgelegten Muster, denen du folgen musst. Beispiele für diesen Zählprozess sind:
    • Spieler A: "1, 2, 3." Spieler B: "4, 5." Spieler C: "6, 7, 8." Spieler D: "9." Spieler E: "10, 11, 12." Spieler A: "13, 14, 15." Spieler B: "16, 17." Spieler C: "18." Spieler D: "19, 20." Spieler E: "21." In diesem Fall wurde Spieler E gezwungen um "21." zu sagen
    • Spieler A: "1." Spieler B: "2, 3, 4." Spieler C: "5, 6, 7." Spieler D: "8, 9, 10." Spieler A: "11." Spieler B: 12, 13, 14. Spieler C: 15. Spieler D: 16, 17, 18. Spieler A: 19. Spieler B: 20. Spieler C: 21. In diesem Fall , Spieler C war gezwungen, "21" zu sagen.
    • Spieler A: "1." Spieler B: "2, 3, 4." Spieler C: "5, 6, 7." Spieler D: "8." Spieler E: "9." Spieler F: "10, 11 , 12. "Spieler G:" 13, 14. "Spieler H:" 15, 16. "Spieler A:" 17, 18, 19. "Spieler B:" 20. "Spieler C:" 21. "In diesem Fall , Spieler C war gezwungen, "21" zu sagen.[6]
  3. 3 Lass die Person, die "21" sagte, Wahrheit, Pflicht oder Situation wählen. Präsentiere den Spieler, der gezwungen wird, "21" mit drei Optionen zu sagen: Wahrheit, Pflicht oder Situation. Wenn sie die Wahrheit auswählen, stellen Sie ihnen eine Frage, die sie wahrheitsgemäß beantworten müssen. Wenn der Spieler sich für "wagen" entscheidet, darf er eine bestimmte Aktion wagen. Wenn die Person die Situation auswählt, geben Sie ihnen eine Situation mit vier verschiedenen Optionen. Wenn ein Spieler sich weigert, eine Frage zu beantworten oder eine Pflicht zu erfüllen, sind sie nicht im Spiel. Du wirst so lange im Spiel bleiben, wie du dich traust, die Wahrheit sagst oder die situative Frage beantwortest. Beispiele für Situationen sind:
    • "Wenn John, Graham, Dave, Eric in einem brennenden Gebäude wären, wen würdest du retten?"
    • "Wenn Jenna, Heather, Leah und Alexa dich zum Tanz bitten würden, mit wem würdest du" ja "sagen?"
    • "Wer ist dein Lieblingscousin: Grant, Patrick, Ali oder Zeke?"
    • "Wenn du einen Freund in die Frühlingsferien mitnehmen könntest, würdest du Rodrigo, Mason, Saul oder Manny auswählen?"[7]
  4. 4 Spielen Sie eine weitere Runde von 21 Dares: Wahrheit, Pflicht oder Situation Edition. Die Runde ist vorbei, nachdem der Spieler die Herausforderung abgeschlossen hat oder die Frage beantwortet. Wähle einen neuen Spieler, um die nächste Runde zu beginnen. Zähle von 1 bis 21 als Gruppe, präsentiere den Verlierer der Runde mit einer Wahrheit, einer Pflicht oder einer Situation und wiederhole es. Sie können weiterspielen, bis nur noch ein Spieler übrig ist oder es Zeit für die nächste Aktivität ist.[8]

Methode drei von drei:
Spielen 21 Dares: Flaschendrehen Edition

  1. 1 Sammle eine Gruppe von Freunden und setze dich in einen Kreis. In dieser Variante von 21 Dares drehen die Spieler die Flasche, anstatt von 1 bis 21 zu zählen. Sie können 21 Dares: Spin-the-Bottle Edition mit einer großen Gruppe von Fremden oder einer kleinen Versammlung von engen Freunden spielen. Nimm eine leere Flasche und setze dich in einen Kreis.
    • Wenn Sie keine Flasche haben, verwenden Sie stattdessen einen Stift oder eine Tasse.
  2. 2 Flaschendrehen. Lege die Flasche in die Mitte des Kreises und lasse sie von einem Spieler drehen. Warten Sie, bis die Flasche aufhört, sich selbst zu drehen. Der Spieler, auf den der Boden der Flasche zeigt, muss sich eine Wahrheit, eine Pflicht oder eine Situation einfallen lassen; Der Spieler, auf den die Flasche zeigt, muss die Frage beantworten oder die Aufgabe abschließen. Wenn der Spieler sich weigert, die Frage zu beantworten oder die Pflicht zu erfüllen, sind sie aus dem Spiel. Wenn Sie die Pflicht erfüllen, die Wahrheit teilen oder eine situative Frage beantworten, bleiben Sie im Spiel.
    • Wahrheit: Stellen Sie dem Spieler eine Frage, die er ehrlich beantworten muss.
    • Herausforderung: Fordern Sie den Spieler auf, eine bestimmte Aufgabe auszuführen.
    • Situation: Geben Sie dem Spieler eine Situation mit vier verschiedenen Optionen. "Wer ist dein unbeliebtester Lehrer: Mr. Smith, Mrs. Gomez, Mrs. Bell oder Mr. Patent?" "Möchtest du lieber Johnny, Bill, Gil oder Xavier küssen?" "Welchen Prominenten würdest du gerne verabreden: Jennifer Lawrence, Amy Schumer, Kim Kardashian oder Rooney Mara? «[9]
  3. 3 Spiel eine weitere Runde. Fahren Sie fort, abwechselnd die Flasche zu drehen. Fordern Sie sich gegenseitig zum Spaß heraus, stellen Sie herausfordernde Fragen und stellen Sie verrückte Situationen auf. Drehen Sie die Flasche solange, bis nur noch ein Spieler übrig ist, die Leute werden gelangweilt oder es ist Zeit, zum nächsten Spiel überzugehen.
    • Fühlen Sie sich frei, Ihre eigenen Regeln hinzuzufügen, wie Sie wünschen!