Arimaa ist ein 64-Square-Brettspiel für zwei Spieler, das für Menschen einfacher als Computer konzipiert wurde. Sein Schöpfer, Omar Syed, bot einen $ 10.000 Preis für den ersten Arimaa Bot, der Spiele gegen ausgewählte menschliche Verteidiger gewinnen konnte, ein Preis, der von 2004 bis 2015 nicht beansprucht wurde.

Schritte

  1. 1 Lerne die Regeln. Sie können entweder das animierte Lernprogramm ansehen, die offiziellen Regeln lesen oder die Erklärung in Wikibooks lesen.
  2. 2Melde dich bei Arimaa.com an.
  3. 3 Betritt das Spielzimmer und gehe zur Bot-Leiter. Wähle den Bot unten aus.
  4. 4 Konfiguration mit Ihrem Elefanten vorne und Mitte, und die meisten oder alle Kaninchen in der hinteren Reihe.
    • Legen Sie jetzt Katzen hinter die Fallen. Sie werden als Verteidiger dienen, während deine stärkeren Figuren vorwärts gehen.
  5. 5 Lerne Capture-Möglichkeiten zu erkennen. Die schwächsten Bots werden es dir leicht machen, Teile zu erobern.
    • Oft können Sie ein gegnerisches Stück drehen, indem Sie es ziehen und dann drücken.
  6. 6 Versuchen Sie, mehrere Threads zu erfassen. Der feindliche Elefant kann nur eine Falle gleichzeitig schützen, und jeder andere Verteidiger kann möglicherweise selbst gefangen werden.
    • Ein einzelnes Stück kann durch eine Gabel in zwei Fallen bedroht werden.
  7. 7 Erkenne einen falschen Schutz. Nur weil jemand zwei Teile neben einer Falle hat, bedeutet das nicht, dass die Falle sicher ist. Der wahre Schlüssel ist, wer stärkere Kräfte um die Falle hat.
  8. 8 Wenn das feindliche Kamel vorrückt, attackiere es mit deinem Elefanten. Wenn das feindliche Kamel sich nicht zurückzieht, drohe es mit Gefangennahme. Wenn der feindliche Elefant das verhindert, versuchen Sie, das Kamel als Geisel zu nehmen. Dadurch wird dein eigenes Kamel zum stärksten freien Stück auf dem Brett.
    • Du hältst keine Geisel direkt neben einer Falle, da dies dem feindlichen Elefanten erlauben würde, die Falle zu passieren. Eher sollte dein Elefant neben der Falle sein, und die Geisel sollte neben deinem Elefanten sein.
    • Eine Geisel kann gegen die Seite des Brettes oder unterhalb des Elefanten gehalten werden.
      • Wenn Sie eine Geisel an der Seite des Bretts halten, versuchen Sie, ein freundliches Kaninchen darunter, ein anderes Kaninchen darunter und ein Kaninchen oder eine Katze direkt unter Ihrem Elefanten zu haben. Auf diese Weise wird das feindliche Kamel nirgendwohin gehen können, selbst wenn es ungefroren ist.
      • Wenn du eine Geisel unter deinem Elefanten hältst, sei dir bewusst, dass die Geisel von beiden Seiten aufgetaut werden könnte.
    • Während du eine Kamel-Geisel hältst, gib dein Bestes, um den feindlichen Elefanten davon abzuhalten, eines deiner Stücke in Richtung einer ungeschützten Falle zu ziehen oder zu schieben.
    • Während Sie eine Kamelgeisel halten, stellen Sie Ihr eigenes Kamel nicht in eine Position, in der der feindliche Elefant sein Kamel verlassen könnte, sondern im Gegenzug Ihre eigenen gefangen nehmen könnte.
    • Während der feindliche Elefant sein Kamel schützt, bewege ein befreundetes Pferd an einen Ort weit weg von diesen beiden Teilen und versuche dort einen Vorteil zu erlangen. Wenn sich die Geisel in deinem eigenen Heimatgebiet befindet, kannst du dein Kamel auf deinem anderen Flügel halten, ein Pferd vorrücken und schwächere feindliche Teile an dein Kamel abgeben, um es zu fangen. Unterdessen, wenn ein feindliches Pferd dein Territorium betritt, ist dein Kamel da, um damit fertig zu werden.
    • Wenn der Gegner sein Kamel verlässt, muss er gefangen genommen werden. Es kann am besten sein ziehen es in die Falle, um deinen Elefanten zur Aktion zu bewegen.
  9. 9 Erkenne Torchancen, deine und die des Gegners. Wenn das Brett frei wird, wird es Öffnungen für einen Hasen geben, um den feindlichen Rang zu erreichen. Wenn Sie eine Torgefahr für einen Zug haben, führen Sie sie aus, und Sie werden gewonnen haben. Wenn du keine solche Torgefahr hast, überprüfe, ob dein Gegner es tun würde; Wenn ja, tu was immer du kannst, um es zu stoppen. Versuchen Sie darüber hinaus Torgefährdungen, die den Gegner in die Defensive führen.
    • One-Turn-Zielbedrohungen, insbesondere solche, die alle vier Schritte eines Zuges nutzen würden, sind nicht immer offensichtlich. Ein Kaninchen muss möglicherweise aufgetaut werden, oder ein anderes Stück muss möglicherweise aus dem Weg geräumt werden.
    • Auch wenn es keine unmittelbare Bedrohung für das Tor gibt, behalte offene Felder im Auge, die ein Hase durchqueren könnte.
  10. 10 Achten Sie darauf, wie viele Kaninchen Sie und Ihr Gegner behalten. Wenn Sie alle acht Kaninchen verlieren, verlieren Sie das Spiel.
    • Wenn jede Seite nur noch einen Hasen hat, opfert man seinen eigenen Hasen, um den Gegner im selben Zug zu fangen, wird man gewinnen.
  11. 11 Gehe die Bot-Leiter nach oben. Bots werden immer härter, und eine langfristige Strategie wird immer wichtiger.
  12. 12 Praktiziere feindliche Figuren, besonders Pferde.
    • Wenn das gegnerische Teil, das an den Rahmen angeheftet ist, nicht der Elefant ist, wird das gerahmte Stück gefangen, wenn man es herauslöst.
    • Wenn das befestigte Stück der Elefant ist (oder zu schwer zu erreichen ist), drehen Sie alle starken Teile heraus, die nicht benötigt werden, um den Rahmen zu halten. Achte darauf, dass das gerahmte Stück keine Chance hat, zu entkommen, und dass der Gegner keine Chance für einen gleichmäßigen Handel oder besser erhält.
  13. 13 Übe das Angreifen feindlicher Fallen.
    • Wenn dein eigenes Pferd gerahmt wird, versuche es mit deinem Kamel und den Stützelementen zu befreien. Sie können dann einen Vorteil in der Falle haben.
  14. 14 Auf Material achten. Berücksichtigen Sie bei der Erstellung von Angriffsplänen die Sicherheit Ihrer eigenen Teile. Wenn Sie ein freundliches Stück in Gefahr bringen, gefangen zu werden, überlegen Sie, wie Sie für den Verlust dieses Stücks entschädigt werden würden.
    • Eine starke Torgefahr kann einen materiellen Vorsprung überwiegen; Selbst wenn der Gegner erfolgreich sein Ziel stoppen kann, muss er Stufen aufbrauchen und vielleicht Material in diesem Bereich konzentrieren, was dir erlauben würde, deine eigenen Stücke zu retten und gegnerische Teile zu erobern.