Dieser wikiHow zeigt dir, wie man in Roblox Studio eine Spielkarte erstellt. Nachdem Sie eine Spielvoreinstellung ausgewählt haben, umfassen die primären Komponenten einer Karte die Platzierung von Gelände und Objekten. Sobald Sie Ihr Spiel erstellt haben, können Sie es auf Roblox hochladen, damit andere Benutzer es genießen können.

Teil eins von fünf:
Auswählen einer Voreinstellung

  1. 1 Öffnen Sie Roblox Studio. Klicken oder doppelklicken Sie auf das Roblox Studio App-Symbol, das einem blauen Quadrat mit einer schwarzen diagonalen Linie ähnelt.
    • Wenn Sie auf der Roblox-Website sind, klicken Sie auf das Grün Beginnen Sie mit dem Erstellen Klicken Sie auf die Schaltfläche am unteren Rand der Seite und bestätigen Sie, dass Roblox geöffnet werden soll.
  2. 2 Einloggen, wenn Sie dazu aufgefordert werden. Geben Sie Ihren Roblox-Benutzernamen und Ihr Passwort ein und klicken Sie dann auf Anmelden.
  3. 3 Klicken Neu. Es befindet sich oben links im Roblox Studio-Fenster.
  4. 4 Drücke den Gameplay Tab. Sie finden diese Option am oberen Rand des Fensters. Dadurch öffnet sich eine Liste der voreingestellten Roblox-Spieltypen.
    • Während Sie Ihren eigenen Spieltyp erstellen können, erfordert dies umfangreiche Kenntnisse in Lua.
  5. 5 Wähle ein Gameplay-Preset. Klicke auf eines der sieben Gameplay-Presets auf dieser Seite. Danach öffnet sich die Gameplay-Voreinstellung in Roblox Studio.
    • Um zum Beispiel ein Spiel Capture the Flag zu erstellen, klicken Sie auf Erobere die Flagge Möglichkeit.
    • Die Spielvoreinstellung kann einige Minuten dauern, um geladen zu werden.
  6. 6 Verstehen Sie, wie Sie die Steuerelemente verwenden. Sie können mit den Pfeiltasten nach links und rechts durch die Spielkarte navigieren, während Sie nach oben oder unten blättern können, um sie heraus- oder hineinzuzoomen (ebenso wie Sie die Pfeiltasten nach unten oder oben drücken).
    • Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und die Karte ziehen, können Sie den Kamerawinkel anpassen.
    • Mit der linken Maustaste können Sie Änderungen an der Karte vornehmen (z. B. Elemente hinzufügen oder Gelände anpassen).

Teil Zwei von Fünf:
Das Gelände anpassen

  1. 1 Klicken Editor. Diese Registerkarte befindet sich im Bereich "Terrain" der Optionen im oberen Bereich des Fensters. Sie sollten einen "Terrain Editor" -Bereich auf der linken Seite des Fensters sehen.
    • Wenn auf der linken Seite des Fensters ein Bereich mit "Terraineditor" angezeigt wird, ist der Terraineditor bereits aktiviert.
  2. 2 Ändern Sie das Erscheinungsbild des Bodens. Sie können die Textur des Bodens ändern, indem Sie das "Paint" Werkzeug des Terrain Editors benutzen:
    • Klicken Farbe im Bereich Terrain-Editor.
    • Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt "Material".
    • Wählen Sie eine Bodentextur.
    • Klicke und ziehe deine Maus über den Boden, wo du die Textur hinzufügen möchtest.
  3. 3 Ändern Sie die Pinseleinstellungen. Sie können die Größe und Stärke Ihrer ändern Farbe Klicken Sie im Bereich "Malwerkzeugeinstellungen" des Terrain-Editors auf Pinsel, und ziehen Sie den entsprechenden Schieberegler nach links oder rechts, um die ausgewählte Einstellung zu verringern oder zu erhöhen.
    • Sie können auch zwischen einem kreisförmigen Pinsel und einem quadratischen Pinsel wählen, indem Sie auf das Kreissymbol oder das Quadrat-Symbol klicken.
  4. 4 Fügen Sie Hügel oder Täler hinzu. Hindernisse wie Gräben und Hügel verleihen Ihrer Karte Tiefe, besonders wenn Sie eine konkurrierende Kartenvoreinstellung verwenden:
    • Hügel - Klicken HinzufügenWählen Sie eine Textur aus und klicken Sie dann auf den Bereich, den Sie vergrößern möchten. Durch Ziehen mit der Maus können Sie den Hügel formen.
    • Tal - Klicken ErodierenWählen Sie eine Textur aus und klicken Sie dann auf den Bereich, in dem Sie ein Loch erstellen möchten. Sie können die Maus ziehen, um das Loch in ein Tal zu erweitern.
      • Sie können auch verwenden Erodieren auf einem Hügel, um eine Delle oder Höhle darin zu schaffen.
  5. 5 Vergrößern Sie einen Hügel. Nachdem Sie einen Hügel erstellt haben, können Sie ihn vergrößern, indem Sie Folgendes tun:
    • Klicken Wachsen
    • Klicken und halten Sie den Hügel, den Sie vergrößern möchten.
    • Wiederholen Sie mit verschiedenen Seiten des Hügels, bis es die gewünschte Größe hat.
  6. 6 Gleiten Sie über die gezackten Kanten Ihres Geländes. Bei Bedarf können Sie grobe Kanten in Ihrem Gelände glätten. Dies erhöht die Ästhetik Ihres Spiels und verhindert, dass Spieler in Ecken hängen bleiben:
    • Klicken Glatt
    • Klicken und ziehen Sie Ihre Maus über einen Bereich, um sie zu glätten.

Teil Drei von Fünf:
Objekte hinzufügen

  1. 1 Aktivieren Sie die Toolbox, falls erforderlich. Wenn das Fenster "Toolbox" auf der linken Seite des Fensters nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Werkzeugkasten am oberen Rand des Fensters, um es zu Ihren verfügbaren Optionen hinzuzufügen.
  2. 2 Suche nach einem Objekt. Geben Sie den Namen eines Objekttyps ein (z. B. Waffe oder Gebäude) in die Suchleiste am oberen Rand des Werkzeugkastens und drücken Sie dann Eingeben.
    • Wenn Sie beispielsweise Ihrer Karte einen Baum hinzufügen möchten, geben Sie Folgendes ein Baum oder Pflanze in die Suchleiste.
  3. 3 Wählen Sie ein Objekt aus. Scrollen Sie nach unten durch die verfügbaren Objekte, bis Sie das Objekt gefunden haben, das Sie verwenden möchten, und klicken Sie darauf.
  4. 4 Fügen Sie das Objekt den Spieldateien bei Bedarf hinzu. Wenn das Klicken auf das Objekt zu der Eingabeaufforderung "Dieses Tool in das Startpaket einfügen" führt, klicken Sie auf Ja. Dadurch wird das Objekt den Spieldateien hinzugefügt, sodass Sie das Objekt auf der Karte platzieren können.
    • Überspringe diesen Schritt, wenn das Objekt ein Objekt ist, das bereits auf der Karte ist, da es bereits in den Spieldateien enthalten ist.
  5. 5 Ziehen Sie das Objekt auf Ihre Karte. Sobald das Objekt den Karten-Dateien hinzugefügt wurde, können Sie auf das Objekt klicken und es auf die Karte ziehen.
  6. 6 Positionieren Sie das Objekt neu. Sie können Objekte neu positionieren, indem Sie auf die Karte klicken und sie ziehen.
  7. 7 Wiederholen Sie diesen Vorgang nach Bedarf. Wenn Sie mit der Anzahl der Objekte auf Ihrer Karte zufrieden sind, können Sie mit dem Testen des Spiels fortfahren.

Teil vier von fünf:
Testen Sie Ihr Spiel

  1. 1 Verstehen, warum Tests notwendig sind. Wenn Sie Ihr Spiel testen, können Sie die Karte vom Boden aus als Spieler sehen, was bedeutet, dass Sie Probleme mit Ihrer Karte sehen können (z. B. grobe Texturen oder falsch platzierte Objekte).
    • Es ist wichtig, Probleme mit Ihrer Karte zu beheben, bevor Sie sie veröffentlichen. Das Überspringen der Testphase kann dazu führen, dass Sie ein wichtiges Problem übersehen.
  2. 2 Klicken PRÜFUNG. Diese Registerkarte befindet sich oben im Roblox Studio-Fenster. Dies öffnet die PRÜFUNG Symbolleiste.
  3. 3 Drücke den abspielen Symbol. Es ist ein Dreieck mit einem Roblox-Avatar davor, den du oben links im Fenster findest. Dein Spiel wird geladen.
  4. 4 Positionieren Sie die Kamera bei Bedarf neu. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie von links nach rechts, bis sich die Kamera hinter Ihrem Roblox-Avatar befindet.
  5. 5 Schlendern Sie durch die Karte. Sie können den Standard verwenden W, EIN, S, und D Schlüssel dazu.
    • Sie können auch mit der Leertaste springen.
  6. 6 Suchen Sie nach Fehlern. Häufige Fehler sind schlecht platzierte Gegenstände und Gegenstände, die Spieler behindern oder die Karte schwierig zu durchqueren, aber Sie können auch kleinere grafische Probleme (z. B. klumpiges Gelände) bemerken.
    • Versuchen Sie, eine machbare Route auf der Karte auszuführen (z. B. wenn Sie die Karte Capture the Flag erstellt haben, versuchen Sie, eine Flagge zu erfassen und abzurufen), um festzustellen, ob Probleme mit der Karte bestehen.
  7. 7 Schließen Sie den Test. Klicke auf das rote Halt Symbol in der Symbolleiste oben im Fenster, um dies zu tun. Dadurch wird das Testfenster geschlossen und Sie kehren zur Roblox Studio-Benutzeroberfläche zurück.
    • Wenn Sie Fehler gefunden haben, beheben Sie diese, bevor Sie mit dem nächsten Teil fortfahren.

Teil fünf von fünf:
Veröffentlichen Sie Ihr Spiel

  1. 1 Speichere dein Spiel. Bevor du dein Spiel auf die Roblox Website hochlädst, solltest du ein Backup auf deinem Computer speichern:
    • Klicken DATEI
    • Klicken sparen
    • Geben Sie im Textfeld "Dateiname" einen Dateinamen ein.
    • Klicken sparen
  2. 2 Klicken DATEI. Diese Registerkarte befindet sich in der oberen linken Ecke des Fensters. Ein Dropdown-Menü wird angezeigt.
  3. 3 Klicken In Roblox veröffentlichen. Es ist in der Mitte des DATEI Dropdown-Menü.
  4. 4 Klicken (Erstelle neu). Sie finden diese Option oben im Popup-Fenster. Dies öffnet das Fenster Grundeinstellungen.
  5. 5 Gib einen Namen für dein Spiel ein. Gib den Namen deines Spiels in das Textfeld "Name" am oberen Rand des Fensters ein.
  6. 6 Fügen Sie eine Beschreibung hinzu. Geben Sie im Feld "Beschreibung" eine kurze Erklärung ein, wie Ihr Spiel funktioniert.
  7. 7 Wählen Sie ein Genre. Klicken Sie auf das Dropdown-Feld "Genre" und dann auf ein Genre des Spiels.
    • Dieser Schritt ist optional, wird jedoch empfohlen, wenn Sie die Suchergebnisse für Ihr Spiel eingrenzen möchten.
  8. 8 Aktivieren Sie das Feld "Öffentlich". Es ist am unteren Rand des Fensters.
    • Wenn Sie das Spiel privat halten möchten, überspringen Sie diesen Schritt.
  9. 9 Klicken Platz erstellen. Es ist ein grüner Knopf am unteren Rand des Fensters. Ihr Roblox-Spiel beginnt mit dem Hochladen auf die Roblox-Website.
  10. 10 Schließe den Upload ab. Sobald Roblox mit dem Hochladen auf Ihr Profil fertig ist, klicken Sie auf Nächster, dann klick Erledigt am Ende der nächsten Seite. Dies schließt das Upload-Fenster und bringt Sie zurück zu Roblox Studio.
    • Wenn Sie Builder's Club haben, können Sie wählen, ob Sie Ihr Spiel oder seine Modelle verkaufen möchten Erledigt.